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Vray基礎 V-Ray常用參數全面介紹教程
2018-01-18 15:51:26   來源:網絡    評論:0 點擊:

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Vray基礎 V-Ray常用參數全面介紹教程

V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染軟件,是目前業界最受歡迎的渲染引擎,在中國目前僅由曼恒公司唯一授權推廣。基于V- Ray 內核開發的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,V-Ray也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。
V-Ray渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用于材質的BRDF。

我們收集了V-Ray編寫的參數全面精華詳解,希望對喜歡或者希望了解V-Ray的朋友有所幫助。

 

一、幀緩沖器

解析:
1、啟用內置幀緩沖器。勾選將使用VR渲染器內置的內置幀緩沖器,VR渲染器不會渲染任何數據到max自身的幀緩存窗口,而且減少占用系統內存。不勾選就使用max自身的幀幀緩沖器。
2、顯示上一次VFB: 顯示上次渲染的VFB窗口,點擊按鈕就會顯示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到內存幀緩沖器。勾選的時候將創建VR的幀緩存,并使用它來存儲顏色數據以便在渲染時或者渲染后觀察。如果需要渲染高分辨率的圖像時,建議使用渲染到V-Ray圖像文件,以節省內存
4、從MAX獲得分辨率:勾選時VR將使用設置的3ds max的分辨率。
5、渲染到V-Ray圖像文件:渲染到VR圖像文件。類似于3ds max的渲染圖像輸出。不會在內存中保留任何數據。為了觀察系統是如何渲染的,你可以勾選后面的生產預覽選項。
6、保存單獨的渲染通道:勾選選項允許在緩存中指定的特殊通道作為一個單獨的文件保存在指定的目錄。

 

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